採集常常誤打到其他人,求改善
由於採集派線常常會因為距離關係打到其它部隊,可否新增如同時有人派遣過去發現有同時目標時部隊會自動招返回,不然然常常因為人數聚集多處的地方而誤打到,系統偶爾會判定錯誤,看到別人有採集線先過去但它還是沒忽略而所定那目標,
自然而然晚到就造成攻擊到其他人
有嘗試設定座標中心範圍採集避開,但是這功能似乎比以自身城堡採集的效率還低,常常偵測不太到資源或者延遲超久
看看是否可以改善這塊,如遇到有人派線過去則忽略此目標重新判定,因為正常的手動它會跳出警告,讓你按確定是否前往或取消
外掛這邊如果可以偵測到這塊數據反應再重新判定或許會更好
1.採集部隊太過密集地區容易誤撞,加上遊戲服務器延遲,會判定失誤。
2.採集距離請設定100,可能是設定過小導致。
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